Base
Variável: uma caixa com etiqueta
Onde o programa guarda as coisas.
Na vida real
Pensa numa caixa de mudança com uma etiqueta escrita "idade". Você coloca 18 dentro. Depois pode abrir, ver o que tem, ou trocar o conteúdo. Cada caixa guarda um valor por vez: colocou outro, o antigo some.
Código
int idade = 18;idade = idade + 1;printf("%d", idade);passo 1 de 3
Também dá pra usar as setas ← e → do teclado.
O que o computador está vendo
Caixas (variáveis)
18idade(mudou agora)
Tela
Cria a caixa
idade e coloca 18. O int diz que ela só aceita número inteiro.Peça por peça
| Peça | O que significa |
|---|---|
| int | Tipo da caixa: número inteiro (1, 18, -5). Outros: float (3.5) e char ('a'). |
| idade | Nome da caixa. Você inventa, sem espaço e sem acento. |
| = | Guarda o que está à direita na caixa da esquerda. |
| idade + 1 | Conta feita ANTES de guardar. Primeiro calcula, depois guarda. |
Teste rápido: int x = 5; x = x * 2; Quanto vale x no fim?