Pular para o conteúdo

Base

Variável: uma caixa com etiqueta

Onde o programa guarda as coisas.

Na vida real

Pensa numa caixa de mudança com uma etiqueta escrita "idade". Você coloca 18 dentro. Depois pode abrir, ver o que tem, ou trocar o conteúdo. Cada caixa guarda um valor por vez: colocou outro, o antigo some.

Código

int idade = 18;idade = idade + 1;printf("%d", idade);
passo 1 de 3

Também dá pra usar as setas ← e → do teclado.

O que o computador está vendo

Caixas (variáveis)

18idade(mudou agora)

Tela

Cria a caixa idade e coloca 18. O int diz que ela só aceita número inteiro.

Peça por peça

PeçaO que significa
intTipo da caixa: número inteiro (1, 18, -5). Outros: float (3.5) e char ('a').
idadeNome da caixa. Você inventa, sem espaço e sem acento.
=Guarda o que está à direita na caixa da esquerda.
idade + 1Conta feita ANTES de guardar. Primeiro calcula, depois guarda.

Teste rápido: int x = 5; x = x * 2; Quanto vale x no fim?